<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>PC Game</title>
		<link>http://pcg.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Sep 2009 11:17:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pcg.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Странный Юкоз</title>
			<description>В связи со странностями юкоза и моего интернет провайдера, я не мог зайти на сайт. Из за этого на сайте не было никаких обновлений и сайт вообще не наблюдался т.к. это делать некому. Приношу свои извинения, по возможности будем приводить всё в порядок...&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;С уважением администрация pcg.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>В связи со странностями юкоза и моего интернет провайдера, я не мог зайти на сайт. Из за этого на сайте не было никаких обновлений и сайт вообще не наблюдался т.к. это делать некому. Приношу свои извинения, по возможности будем приводить всё в порядок...&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;С уважением администрация pcg.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/strannyj_jukoz/2009-09-06-225</link>
			<category>Новости PCG</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/strannyj_jukoz/2009-09-06-225</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 11:17:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован новый S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>Украинская компания GSC Game World официально &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;анонсировала&lt;/a&gt;
новую игру из известной серии шутеров S.T.A.L.K.E.R. - &quot;S.T.A.L.K.E.R.:
Зов Припяти&quot; (PC). Она станет третьей самостоятельной игрой в серии, а
её выход должен будет состояться в течение осени текущего года. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;Действие
игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; разворачивается после окончания
событий игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;. Узнав об открытии дороги к центру Зоны,
правительство решает провести крупномасштабную военную операцию
&quot;Фарватер&quot; по взятию ЧАЭС под свой контроль.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Согласно плану
этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной
разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы
расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам
выдвинутся основные силы военных.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Несмотря на тщательную
подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной
группы разбивается. С целью сбора информации...</description>
			<content:encoded>Украинская компания GSC Game World официально &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;анонсировала&lt;/a&gt;
новую игру из известной серии шутеров S.T.A.L.K.E.R. - &quot;S.T.A.L.K.E.R.:
Зов Припяти&quot; (PC). Она станет третьей самостоятельной игрой в серии, а
её выход должен будет состояться в течение осени текущего года. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;Действие
игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; разворачивается после окончания
событий игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;. Узнав об открытии дороги к центру Зоны,
правительство решает провести крупномасштабную военную операцию
&quot;Фарватер&quot; по взятию ЧАЭС под свой контроль.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Согласно плану
этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной
разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы
расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам
выдвинутся основные силы военных.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Несмотря на тщательную
подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной
группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала
операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр
Зоны. Дальше все зависит от игрока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; для ПК.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Проект &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.&lt;br&gt; Её выход намечен на осень 2009 года.&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Действие игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; разворачивается после
окончания событий игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;. Узнав об открытии дороги к
центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную
операцию &quot;Фарватер&quot; по взятию ЧАЭС под свой контроль.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Согласно
плану этой операции, первая группа военных должна направиться для
воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные
планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным
проходам выдвинутся основные силы военных.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Несмотря на
тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов
из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах
провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента
в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Основные нововведения игры:&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам
город Припять, ж-д станция Янов, завод &quot;Юпитер&quot;, с. Копачи и др.&lt;br&gt; Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.&lt;br&gt; Расширенная система побочных квестов.&lt;br&gt; Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.&lt;br&gt; Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.&lt;br&gt; Выбросы существенно влияют на мир Зоны&lt;br&gt; Добавлена функция сна в игру.&lt;br&gt; Новый интерфейс игрока.&lt;br&gt; Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.&lt;br&gt; Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pub.goha.ru/news/osi/S.T.A.L.K.E.R.%20Call%20of%20Pripyat/1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pub.goha.ru/news//osi/S.T.A.L.K.E.R.%20Call%20of%20Pripyat/1c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://pub.goha.ru/news/osi/S.T.A.L.K.E.R.%20Call%20of%20Pripyat/2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pub.goha.ru/news//osi/S.T.A.L.K.E.R.%20Call%20of%20Pripyat/2c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-224</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-224</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:35:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>City of Heroes: Игре исполнилось 5 лет</title>
			<description>Издательство NCsoft &lt;a href=&quot;http://www.cityofheroes.com/news/news_archive/city_of_heroes_turns_five_toda.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сообщило о 5-летнем юбилее&lt;/a&gt; MMORPG про настоящих супергероев и суперзлодеев - City of Heroes. &lt;a href=&quot;http://www.cityofheroes.com/news/news_archive/interviews_galore.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В целой подборке&lt;/a&gt;
посвященных этому событию материалов на разных сайтах разработчики
похвастались стабильным интересом пользователей к игре (без приведения
точного числа подписчиков) и большим интересом подписчиков к
собственноручному созданию миссий (из 100.000 работ 20.000 уже доступны
для всех), попутно заявив, что скорый релиз Champions Online их не
пугает.</description>
			<content:encoded>Издательство NCsoft &lt;a href=&quot;http://www.cityofheroes.com/news/news_archive/city_of_heroes_turns_five_toda.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сообщило о 5-летнем юбилее&lt;/a&gt; MMORPG про настоящих супергероев и суперзлодеев - City of Heroes. &lt;a href=&quot;http://www.cityofheroes.com/news/news_archive/interviews_galore.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В целой подборке&lt;/a&gt;
посвященных этому событию материалов на разных сайтах разработчики
похвастались стабильным интересом пользователей к игре (без приведения
точного числа подписчиков) и большим интересом подписчиков к
собственноручному созданию миссий (из 100.000 работ 20.000 уже доступны
для всех), попутно заявив, что скорый релиз Champions Online их не
пугает.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-223</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-223</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:33:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RE 5 выйдет на PC в этом году</title>
			<description>Компания Capcom &lt;a href=&quot;http://capcom.gamespress.com/link.asp?i=141&amp;amp;r=7420&amp;amp;r2=5381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официально&lt;/a&gt;
подтвердила Resident Evil 5 для PC. Релиз игры должен состояться в
течение этого года. Помимо этого, разработчики сообщили, что в июле
2009 года выйдет Street Fighter IV и Bionic Commando. Все три проекта
будут полностью оптимизированы для PC, и что самое главное, они будут
включать в себя контент, недоступный в консольных вариациях. PC-версия
Resident Evil 5 также будет поддерживать технологию Nvidia GeForce 3D
Vision, для использования которой, к слову говоря, потребуются 3D-очки.</description>
			<content:encoded>Компания Capcom &lt;a href=&quot;http://capcom.gamespress.com/link.asp?i=141&amp;amp;r=7420&amp;amp;r2=5381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официально&lt;/a&gt;
подтвердила Resident Evil 5 для PC. Релиз игры должен состояться в
течение этого года. Помимо этого, разработчики сообщили, что в июле
2009 года выйдет Street Fighter IV и Bionic Commando. Все три проекта
будут полностью оптимизированы для PC, и что самое главное, они будут
включать в себя контент, недоступный в консольных вариациях. PC-версия
Resident Evil 5 также будет поддерживать технологию Nvidia GeForce 3D
Vision, для использования которой, к слову говоря, потребуются 3D-очки.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-222</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-05-05-222</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:33:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приношу свои извинения...</title>
			<description>Здравствуйте. Простите за столь редкое посещение сайта и за редкое обновления информации. Данные проблемы из за моего интернет-провайдера. Очень уж он видимо не любит uCoz. Не всегда заходит на сайты uCoz&apos;а. По возможности обновляю софт и новости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Администрация PCG&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. Простите за столь редкое посещение сайта и за редкое обновления информации. Данные проблемы из за моего интернет-провайдера. Очень уж он видимо не любит uCoz. Не всегда заходит на сайты uCoz&apos;а. По возможности обновляю софт и новости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Администрация PCG&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-04-26-221</link>
			<category>Новости PCG</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-04-26-221</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 19:00:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компьютер Shuttle класса все-в-одном</title>
			<description>Компьютеры класса все-в-одном (all-in-one) позволяют избавиться от
множества лишних проводов, украшают рабочие места своим простым (и не
очень простым) дизайном. Компания &lt;a href=&quot;http://shuttle.com/&quot;&gt;Shuttle&lt;/a&gt;
решила шагнуть еще дальше – система X50 оснащена многофункциональной
подставкой, которая в сложенном состоянии превращается в удобную ручку
для переноса. 15,6-дюймовый сенсорный дисплей позволяет управлять
компьютером без использования клавиатуры и мыши. Жаль, но батарею
производитель встроить не догадался. В остальном перед нами обычный
компьютер-моноблок на основе Intel Atom 330 с 1 Гб памяти, которую
можно расширить до 3 Гб. Цена вопроса пока неизвестна.</description>
			<content:encoded>Компьютеры класса все-в-одном (all-in-one) позволяют избавиться от
множества лишних проводов, украшают рабочие места своим простым (и не
очень простым) дизайном. Компания &lt;a href=&quot;http://shuttle.com/&quot;&gt;Shuttle&lt;/a&gt;
решила шагнуть еще дальше – система X50 оснащена многофункциональной
подставкой, которая в сложенном состоянии превращается в удобную ручку
для переноса. 15,6-дюймовый сенсорный дисплей позволяет управлять
компьютером без использования клавиатуры и мыши. Жаль, но батарею
производитель встроить не догадался. В остальном перед нами обычный
компьютер-моноблок на основе Intel Atom 330 с 1 Гб памяти, которую
можно расширить до 3 Гб. Цена вопроса пока неизвестна.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-220</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-220</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 12:14:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фотографии, характеристики Radeon HD 4890</title>
			<description>Коллегам с сайта Dailytech.com удалось заполучить еще не вышедшую
видеокарту ATI Radeon HD 4890 от одного из своих источников. Новинка
оснащена графическим чипом ATI RV790 на частоте 850 МГц (и, по слухам,
это не предел!), 1 Гб памяти GDDR5 на частоте 3900 МГц. Дата появления
Radeon HD 4890 пока не установлена – AMD пытается разобраться с
партнерами и недавними снижениями цен на существующие модели.
Видеокарта будет стоить чуть дороже ATI Radeon HD 4870, намного дешевле
конкурента в лице NVIDIA GeForce GTX 280. Первые официальные детали
будут представлены публике на следующей неделе на выставке Game
Developers Conference.</description>
			<content:encoded>Коллегам с сайта Dailytech.com удалось заполучить еще не вышедшую
видеокарту ATI Radeon HD 4890 от одного из своих источников. Новинка
оснащена графическим чипом ATI RV790 на частоте 850 МГц (и, по слухам,
это не предел!), 1 Гб памяти GDDR5 на частоте 3900 МГц. Дата появления
Radeon HD 4890 пока не установлена – AMD пытается разобраться с
партнерами и недавними снижениями цен на существующие модели.
Видеокарта будет стоить чуть дороже ATI Radeon HD 4870, намного дешевле
конкурента в лице NVIDIA GeForce GTX 280. Первые официальные детали
будут представлены публике на следующей неделе на выставке Game
Developers Conference.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-219</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-219</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 12:14:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели игр умоляют удешевить PS3</title>
			<description>Экономический кризис накладывает всевозможные ограничения на
производителей техники и рынок приставок в том числе. Будут ли люди
покупать приставку Sony PlayStation 3, если за меньшее количество
наличности можно получить Nintendo Wii или Microsoft Xbox 360? Вопрос
остается без ответа. Тем временем создатели игр начали умолять &lt;a href=&quot;http://sony.ru/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;
снизить цену – такой шаг в условиях рецессии был бы очень кстати.
Electronic Arts наивно полагает, что Sony не сможет проигнорировать ее
просьбу (как крупнейшей игродельческой конторы). Японский медиагигант,
в свою очередь, не планирует корректировать цену PS3 – увы и ах, но
Sony нацелена на получение прибыли и не собирается идти на поводу
создателей игр.</description>
			<content:encoded>Экономический кризис накладывает всевозможные ограничения на
производителей техники и рынок приставок в том числе. Будут ли люди
покупать приставку Sony PlayStation 3, если за меньшее количество
наличности можно получить Nintendo Wii или Microsoft Xbox 360? Вопрос
остается без ответа. Тем временем создатели игр начали умолять &lt;a href=&quot;http://sony.ru/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;
снизить цену – такой шаг в условиях рецессии был бы очень кстати.
Electronic Arts наивно полагает, что Sony не сможет проигнорировать ее
просьбу (как крупнейшей игродельческой конторы). Японский медиагигант,
в свою очередь, не планирует корректировать цену PS3 – увы и ах, но
Sony нацелена на получение прибыли и не собирается идти на поводу
создателей игр.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-218</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2009-03-22-218</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 12:13:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Trine анонсирована</title>
			<description>Французские девелоперы &lt;b&gt;Nobilis&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Finnish Frozenbyte&lt;/b&gt; анонсировали один довольно оригинальный проект. &lt;b&gt;Trine&lt;/b&gt; - фэнтезийная игрушка, которая будет доступна для пользователей PC и PlayStation Network (PSN) во втором квартале 2009-го. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная
идея проекта будет заключаться в решении «пазлов», задач, встающих
перед игроком при передвижении из одной точки мира в другую. На пути
следования главного героя также будут возникать и враги, которых
придется истребить. Сам сюжет завязан на теме спасения некого
королевства от сил зла. Все это будет выполнено в полностью трехмерном
пространстве с видом сбоку. Игровой процесс акцентируется на физическом
взаимодействии объектов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о героях. На выбор их будет
предоставлено три, каждый обладает собственными уникальными
возможностями. Выбрать одного из них можно в любой момент, для того
чтобы преодолеть ту или иную преграду. Первый тип персонажа – маг,
который может из ниоткуда вызывать прямоугольные каменные бло...</description>
			<content:encoded>Французские девелоперы &lt;b&gt;Nobilis&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Finnish Frozenbyte&lt;/b&gt; анонсировали один довольно оригинальный проект. &lt;b&gt;Trine&lt;/b&gt; - фэнтезийная игрушка, которая будет доступна для пользователей PC и PlayStation Network (PSN) во втором квартале 2009-го. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная
идея проекта будет заключаться в решении «пазлов», задач, встающих
перед игроком при передвижении из одной точки мира в другую. На пути
следования главного героя также будут возникать и враги, которых
придется истребить. Сам сюжет завязан на теме спасения некого
королевства от сил зла. Все это будет выполнено в полностью трехмерном
пространстве с видом сбоку. Игровой процесс акцентируется на физическом
взаимодействии объектов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее о героях. На выбор их будет
предоставлено три, каждый обладает собственными уникальными
возможностями. Выбрать одного из них можно в любой момент, для того
чтобы преодолеть ту или иную преграду. Первый тип персонажа – маг,
который может из ниоткуда вызывать прямоугольные каменные блоки, с
помощью которых легко можно преодолеть преграды. Далее можно поиграть
за класс «вор», наиболее подходят они для уничтожения монстров. Ну и
заключительный тип героя – «воин», это грубая мужская сила, которая
может устроить погром где угодно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мир &lt;b&gt;Trine&lt;/b&gt;, да и
задумка вообще, позиционируется как абсолютно уникальное творение.
Придется ли это по душе игровой общественности узнаем во второй
половине будущего года. Посмотреть и скачать первый геймплейный
тизер-ролик можно с официального &lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/click/?http://trine-thegame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайта&lt;/a&gt; игры.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2008-12-06-216</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2008-12-06-216</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:19:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>И вот GTA 4 на PC</title>
			<description>&amp;nbsp;
&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/news/399c798c4f15b4c06ee4e4e82236fe6e.jpg&quot; id=&quot;news_image&quot; alt=&quot;Первая оценка GTA IV для PC&quot; align=&quot;left&quot;&gt; Долгожданную &lt;b&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/b&gt;
в версии для PC уже оценили. Первая рецензия на одну из главных игр
этого года появилась в британском журнале PC Gamer. Оценку проект
получил весьма высокую – 92 из 100 возможных баллов плюс значок Must
Buy (обозначающий, что &lt;b&gt;GTA IV&lt;/b&gt; должен купить каждый геймер).
Было отмечено, что управление на PC не менее удобное, чем на консолях
(PlayStation 3 и Xbox 360). При помощи клавиатуры и мыши легко целиться
и перемещаться (и, конечно же, ездить на автомобилях). Графика в
PC-версии – наиболее впечатляющая. Высокое качество текстур, огромный
цельный город, реалистичные персонажи. Конечно, для этого нужна мощная
система. Но ни о каких заоблачных конфигурациях речи не идет. Процессор
Dual Core, 1.5 гигабайта памяти и видеокарта GeForce 8600 вполне
подойдут. Да, для того, чтобы начать играть в онлайне, ...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;
&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/news/399c798c4f15b4c06ee4e4e82236fe6e.jpg&quot; id=&quot;news_image&quot; alt=&quot;Первая оценка GTA IV для PC&quot; align=&quot;left&quot;&gt; Долгожданную &lt;b&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/b&gt;
в версии для PC уже оценили. Первая рецензия на одну из главных игр
этого года появилась в британском журнале PC Gamer. Оценку проект
получил весьма высокую – 92 из 100 возможных баллов плюс значок Must
Buy (обозначающий, что &lt;b&gt;GTA IV&lt;/b&gt; должен купить каждый геймер).
Было отмечено, что управление на PC не менее удобное, чем на консолях
(PlayStation 3 и Xbox 360). При помощи клавиатуры и мыши легко целиться
и перемещаться (и, конечно же, ездить на автомобилях). Графика в
PC-версии – наиболее впечатляющая. Высокое качество текстур, огромный
цельный город, реалистичные персонажи. Конечно, для этого нужна мощная
система. Но ни о каких заоблачных конфигурациях речи не идет. Процессор
Dual Core, 1.5 гигабайта памяти и видеокарта GeForce 8600 вполне
подойдут. Да, для того, чтобы начать играть в онлайне, нужно
зарегистрироваться в Rockstar&apos;s Social Club и Windows Live.</content:encoded>
			<link>https://pcg.at.ua/news/2008-11-23-214</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Els</dc:creator>
			<guid>https://pcg.at.ua/news/2008-11-23-214</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:40:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>